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5. November 2010

Die Inflation der Durchspielzeit



Es ist einfach so passiert! Kaum einer hat den Umschwung oder vielmehr den Eintritt in die neue Videospielära mitbekommen. Heimlich, schleichend, fast von heute auf morgen. Ich dachte immer, so etwas wird groß angekündigt und dann lange diskutiert; aber nein, da habe ich mich geirrt. Wie naiv ich doch war.
Ähnlich wie damals mit dem Umrechnungskurs der D-Mark zum Euro, als die Preise sich, wenn auch schleichend nur, nahezu verdoppelt haben und niemand aus der Wirtschaft es zugeben wollte. So ähnlich ist es ist nun wieder. Auch diesmal geht es um Geldwert, aber um einen ganz anderen. Wovon ich überhaupt rede? Ich rede von des Zockers zweitliebster Währung neben dem Spielspaß: der Durchspielzeit.

11. Oktober 2010

Castlevania - Lords of Shadow











Story:
Die Belmont- Familie ist wieder in Aktion. Zur Story gibt es nicht viel zu schreiben, da diese eher sehr unübersichtlich anfängt. Es ist nicht genau bekannt, warum mache ich das und für wen. Nach einiger Zeit wird durch die Geschichte klar, es hat was mit der Frau des Helden aus der Belmont- Familie zu tun. Dennoch fehlt ein genauer Faden, wo muss ich hin.

Enslaved - Odyssey to the West











Story:
Die Story beginnt in einem futuristischen Gebilde, bis Dato ist nicht bekannt, dass es ein Flugobjekt ist. Hier wird der Protagonist, ein muskulöser, geschminkter Typ in einer Kammer gezeigt, er sieht ein zierliches Mädchen davonlaufen, dieses hat sich auch aus ebensolcher einer befreit, manipuliert etwas an einem Schaltpunkt und alles explodiert rundherum auf einmal, er ist frei. Dies ist der Beginn einer Hassliebe zwischen Trip und Monkey.

26. September 2010

Dead Rising 2


Ach, es gibt doch nichts schöneres, als ein gemütlicher Abend zusammen mit der Freundin, etwas leckerem zu Essen und einem schönen deftigen Zombiegemetzel! Ob das jetzt ein Film oder ein Spiel ist, ist mir persönlich egal, in diesem Fall geht es natürlich um das Spiel Dead Rising 2.


Was geht ab?
Hier geht es, wie der Titel schon vermuten lässt, um eine Fortsetzung von wiederauferstandenen Toten. Da Zombies als solche irgendwie so etwas wie eine Umweltverschmutzung darstellen - gesundheitsschädlicher, ansteckender und lebensgefährdender Humanabfall - müssen die selbstverständlich entsorgt werden. Aber wie in drei Teufels Namen entsorgt man Zombies, ohne dass es splattert und die deutsche Zensurbehörde mit der Schere droht? Gar nicht! Eben.

25. September 2010

Quantum Theory

Da musste doch neulich Keiji Inafune von Capcom nach dem Besuch der aktuellen Tokyo Game Show eingestehen, dass Japan schreckliche Spiele macht und gegenüber den westlichen Unternehmen mittlerweile 5 Jahre hinterher hängt [Hier]. Ich finde dieses Statement ist eine prima Einleitung für meinen Kurzbericht zu Quantum Theory, denn Herr Inafune muss Quantum Theory gesehen haben, als ihm diese Wahrheit wie Schuppen von den Augen fiel.

9. September 2010

Spiderman - Dimensions


Nun ist es also soweit, das erste Comichelden-Videospiel nach dem grandiosen Batman Überraschungsknaller erreicht den Handel. Denn Arkham Asylum hat letztes Jahr die Messlatte verdammt hoch gelegt und das wolle man nun als neuen Maßstab nehmen, naja, jedenfalls versprachen die Jungs der Spiderman Versoftungen, dass sie sich jetzt mehr anstrengen wollen und ja, die letzten Spidey-Games waren nich so dolle, das wisse man. Toll, Einsicht ist der erste Schritt zur Besserung, sagt man ja.

2. Juli 2010

Dead to Rights: Retribution

Hol’ ich’s mir, oder nicht? Die Kritiken waren ja nicht so erquickend… hat bestimmt der eine oder andere von Euch auch gedacht, oder? Ich dachte mir: egal - probieren geht über studieren. Und siehe da, so sehr wurde ich gar nicht enttäuscht.

Dead to Rights ist ein 3rd Person Actionshooter mit Prügelkomponente plus einer Hunde-Schleich-und-Zerreiß-Action. Mal was neues, also das mit dem Hund.

27. Juni 2010

Singularity

Mittwoch, 23. Juni 2010, 06:30 Uhr, Bahnhof, Presseshop:
Wie jeden Tag, zur Arbeit. Auf dem Weg: Zeitungsladen. Lesestoff besorgen. Heute: Mittwoch. Neue PS3M ist da. Also rein: Zeitung kaufen. Raus. Weiter zum Bahnsteig. Jetzt: Lesen. Vorne drauf: Singularity. Shooter. Kastriert? Raven. Wenig Spaß? Hm. Uff! Seite 33. Hin. Zug kommt, einsteigen, wieder Lesen.
Kein Test, kein Vorabexemplar für die Redaktion. Am Telefon mit Aktivision: keine Auskunft, Funkstille. Nur Trailer. Uff! Ich: Parallelen: Rougue Warrior? Argh!

31. Mai 2010

Alpha Protocol

Anstatt lange zu überlegen, ob dieses Spionage Rollenspiel was für mich ist oder nicht, hab ich es mir einfach geholt und ausprobiert. Nach gefühlten 20 Previews, Vorabbtests und eigentlichen Tests (meinen herzlichsten Glückwunsch an die Marketingabteilung von Sega) war ich mir nicht mehr sicher, ob ich noch ein klares Urteil habe.

Also: probieren geht über studieren.
Was hier nun folgt, ist meine Ergänzung zum Testbericht der PS3M Ausgabe 6/10 von Alpha Protokoll.

28. April 2010

The Ballad of Gay Tony / GTA IV

Worum geht’s?

Das zweite Add-On zu GTA IV schlägt eine gänzlich andere Richtung als The Lost and Damned ein. Keine triste Krisseloptik, keine flauen Farben, keine schwere Rockmusik und keine „neutral-sympatischen“ Charaktere. Nein, bei The Ballad of Gay Tony ist alles poppig bunt, frech, schillernd teuer und tanzbar. Das verwundert nicht, denn diese Episode spielt in der Upper Society Liberty Citys.

26. April 2010

The Lost and Damned / GTA IV

Worum gehts?

Bei diesem Add-On zu GTA IV geht es um dem LOST Motorradclub in Liberty City. Man spielt Johnny Klebitz, stellvertretenden Chef des Clubs, denn Präsident Billy sitzt gerade ein. Während seiner Abwesenheit habt Ihr euch natürlich vorbildlich um den Club gekümmert und die Geschäfte gelenkt, wenn auch anders als Euer Boss es gemacht hätte. Denn der ist völlig kaputt im Kopf von den Drogen und ist nur auf Gewalt und Macht aus. Johnnys Ansatz war da eher auf geschäftliche Prioritäten ausgelegt, weniger sinnlose Gewalt und mehr zum Wohle seiner Motorradbrüder.

1. März 2010

SAW - Das Spiel

Wer kennt sie nicht, die Saw-Filme – das Unterhaltungs-Franchise mit mehr Blut als Storytiefgang (Gott habe den ersten Teil selig). Und weil das Rezept seit Jahren so funktioniert wie Omas Rezept für leckeren Apfelkuchen und die Jungs von Konami sogar noch was passendes im Schrank hatten, gibts jetzt vom sechsten Teil eine PS3-Version. Toll! Oder?

..NOT!

16. Februar 2010

James Cameron's Avatar

Worum geht’s?

Wer den film gesehen hat, kennt die Rahmenbedingungen:
Toller, neuer, bunter planet, auf dem die Menschen einfallen um dort sehr seltene und sehr wertvolle Rohstoffe abzubauen. Auch mit dabei, das einheimische Naturvolk der Na’vi (4 Meter große blaue Indianer), die etwas gegen die wirtschaftliche Ausbeutung ihres Planeten haben.


Du bist einer der Menschen, ein Marine oder eine weibliche Mari(o)nette und machst bei einem Avatarprojekt mit, bei dem du einen aufwändig nachgezüchteten/geklonten Körper der einheimischen Na’vi steuern kannst, in dem dein Geist mittels einer Maschine mit diesem Körper verbunden wird, um dich so besser unters „Volk“ mischen zu können.

Die Story des Spiels bewegt sich dabei irgendwo parallel zum Film und besticht nicht gerade durch besonderen Tiefgang oder Handlungsrafinessen. So schlecht ist sie jetzt aber auch nicht, man wird auf gerade noch akzeptablem Niveau unterhalten.

19. Januar 2010

Lost Planet - ein Spätzünderbericht

Du bist Wayne, einer von denen, die auf einem fernen, eisigen Planeten eine neue Kolonie für Menschen errichten. Als immer mehr Menschen auf den Planeten kommen und die Kolonien ausgeweitet werden, stellt man plötzlich fest, dass da noch andere Wesen sind und zwar die Akriden. Das sind meist riesige Viecher, die von Termalenergie leben. Genau die ist es auch, die die Menschen sehr interessant finden, denn was braucht man mehr auf einem Eisplaneten als Strom zum heizen. Also blasen sie zum Kampf.

18. Januar 2010

Bayonetta (nur angespielt)

Ich lass mich mal kurz etwas über die ersten zwei stunden Bayonetta aus (sollte ich nach 5 oder 10 Stunden ein anderes Bild von dem Spiel haben, dann schreibe ich noch mal etwas dazu), denn die überall hochgelobte und allseits gepriesene "Bookwormwitch" wird in meinen Augen zu unrecht gehyped. Die Herren Spieletester von der PS3M haben auf ihrer Webseite zwar einen recht ausführlichen Test hinterlassen, leider vermisse ich aber hier einige Wahrheiten, die ich hier ergänzen möchte:

Zitat

Weniger gut gefällt die Tatsache, dass das Spiel den grundsätzlich extrem flüssigen Grafikaufbau mit 60 Bildern pro Sekunde nicht ganz konsequent durchhält. Die gelegentlichen Ruckler sind zwar nicht schlimm, aber eben unschön.


Ja, stimmt. Was aber leider nicht erwähnt wird, ist die Tatsache, dass es sich zum größten Teil um für PS3 aufgearbeitete PS2 Grafik zu handeln scheint. Besonders die (Pseudo-3D Standbild-) Zwischensequenzen sehen bei der God of War Collection besser aus. Wenn es das aber nur gewesen wäre...